EA SPORTS™ UFC® 5 jest tak realistyczne, jak to tylko możliwe. Dzięki zaawansowanym możliwościom renderowania silnika Frostbite™, twoi ulubieni fighterzy mają teraz niezrównane podobieństwa postaci, które uzupełniają wierność środowiska na wyższym poziomie, dzięki czemu ich wejście do oktagonu będzie jak główne wydarzenie PPV. Zupełnie nowy system Real Impact System ożywia intensywność i strategię walki, ponieważ przyjęte cięcia i uderzenia mogą wpływać na mobilność, obronę, wytrzymałość i nie tylko. Jeśli odniesiesz zbyt duże obrażenia, lekarz może przerwać walkę. Dla miłośników gry parterowej, Seamless Submissions sprawia, że grappling jest bardziej płynny i realistyczny niż kiedykolwiek wcześniej. A jeśli lubisz podziwiać swoje dzieło, nowe filmowe powtórki K.O. uchwycą twoje kończące walkę wykończenia w całej ich karzącej chwale. UFC 5 aktualizuje się o nową zawartość, funkcje i wyzwania Fight Week co miesiąc wokół prawdziwych wydarzeń UFC. Dodatkowo, Alter Egos oferuje nowe wersje ulubionych zawodników, którymi można grać co miesiąc. Przynieś kolejną ewolucję gry walki do domu dzięki UFC 5.
PRAWDZIWY SYSTEM UDERZEŃ
Co składa się na walkę MMA? To stawka, technika, dramat i czysta rzeczywistość chwili. UFC 5 oddaje to w bardziej autentycznych szczegółach niż kiedykolwiek wcześniej, od ulepszeń grafiki nowej generacji, które nadają animacjom rozgrywki nowe życie, systemy obrażeń, które łączą brutalność i strategię gry walki, aktualizacje rozgrywki, które sprawiają, że akcja jest jeszcze bardziej płynna i realistyczna, i wiele więcej.
Autentyczne obrażenia
Cięcia, siniaki i opuchlizna gromadzą się w dokładnych miejscach w oparciu o obrażenia zadawane i przyjmowane w grze, w tym ponad 64 000 możliwych kombinacji obrażeń twarzy, jakie może odnieść wojownik. Wszystkie obrażenia są teraz renderowane bardziej szczegółowo niż kiedykolwiek wcześniej, wpływając na atrybuty postaci w prawdziwie autentyczny sposób. Spowodowanie rozcięcia na czole przeciwnika, które spłynie do jego oka, pogorszy jego wzrok i sprawi, że otrzyma więcej obrażeń z tej strony, ponieważ nie zobaczy nadchodzących uderzeń. Uderzenie przeciwnika w nos utrudni mu oddychanie i spowolni regenerację wytrzymałości. Wykonaj zbyt wiele kopnięć w łydkę, a twoja postać zacznie kuleć i jej mobilność spadnie. Autentyczne obrażenia dodają do walki zupełnie nowe możliwości strategiczne.
Kontrole lekarskie i zatrzymania
Autentyczne obrażenia wiążą się z autentycznymi rezultatami. Jeśli gracz odniesie poważne obrażenia - takie jak złamany nos lub opuchnięte oko - sędzia może teraz wkroczyć, wstrzymać akcję i poprosić lekarza z ringu o sprawdzenie obrażeń. Jeśli zawodnik nie jest w stanie zmienić taktyki i ochronić kontuzjowanego obszaru przed uderzeniami, tak jak w prawdziwym oktagonie, lekarz może przerwać walkę. Daje to graczom więcej strategicznych możliwości rozwoju lub przetrwania.
NOWE UDERZENIA I REAKCJE NA UDERZENIA
To uderzająca ewolucja. UFC 5 zawiera zupełnie nowe animacje łokci ground and pound, ataków obrotowych i kilku innych ciosów, kopnięć, kolan i łokci. Ponadto nowe animacje uderzeń naśladują ciężkie uderzenia, profesjonalnych kickbokserów i nie tylko, dając ci zupełnie nowe sposoby stania i uderzania. Ponadto nowe animacje reakcji na uderzenie i fizyka zapewniają, że poczujesz wpływ czystego połączenia.
PŁYNNE PODDANIA
Nowy Seamless Submissions funkcjonuje jako odnowione rozszerzenie istniejących systemów chwytów z szybszymi animacjami i usunięciem mini-gier. Początkujący mogą korzystać z Grapple Assist, aby uzyskać pomoc na płótnie, podczas gdy weterani będą mieli nowe głębie do odkrycia i cieszenia się. Nowe poddania oferują płynniejszą, bardziej autentyczną grę naziemną, która z pewnością zachwyci grapplerów.
SILNIK FROSTBITE
Po raz pierwszy w historii serii, silnik Frostbite™ napędza EA SPORTS UFC, przynosząc niezrównane ulepszenia graficzne dla gier konsolowych. Od dynamicznego oświetlenia i poprawionej wierności postaci po realistyczne animacje włosów i tkanin - Frostbite pomaga ożywić akcję w oktagonie.
KINOWA POWTÓRKA K.O.
Zupełnie nowa kinowa powtórka K.O. prezentuje znaczące aktualizacje prezentacji UFC w prawdziwie innowacyjny sposób. Wykorzystując moc Frostbite, gracze mogą teraz ponownie oglądać swoje kończące ciosy w oszałamiającej wierności wizualnej. Uchwycone w super zwolnionym tempie z kinowymi kątami kamery i oświetleniem, uderzenia kończące walkę wyglądają bardziej autentycznie - i pięknie - niż kiedykolwiek, gdy krew leci, a ciało sinieje, zamieniając niszczycielski nokaut w dzieło sztuki.
ZAAWANSOWANE ODWZOROWANIE WOJOWNIKA
Dzięki Frostbite i znacznemu ulepszeniu naszych funkcji oświetlenia i renderowania - w tym podwójnemu cieniowaniu skóry i oczu, włosom opartym na pasmach, zaktualizowanym typom ciała wojowników i wiodącej w branży technologii animacji twarzy - zawodnicy, których znasz i kochasz, nigdy nie wyglądali bardziej autentycznie.
EFEKTY WIZUALNE
Wszystko zależy od uderzenia. Ulepszona wierność oznacza, że gdy wojownicy absorbują uderzenia, wyniki są widoczne na ich twarzy i ciele w autentyczny, wywołujący ciarki sposób. Ponadto nowa fizyka płynów i systemy cząstek sprawiają, że krew i pot kapią i tryskają tak, jak podczas gorącej akcji w oktagonie.
AUTENTYCZNE WYKOŃCZENIA
Od nowo dodanych remisów w trybie offline i online po realistyczne aktualizacje sposobu, w jaki sędzia wkracza, aby uratować powalonego zawodnika przed zbyt dużą ilością ground-and-pound; liczba sposobów zakończenia walki wzrosła pod względem liczby i autentyczności w UFC 5.
NOWE FILMY W GRZE
Charakterystyczne przejścia, zapierające dech w piersiach nokauty i wszystko pomiędzy. Technologia Frostbite zapewnia zupełnie nowe momenty filmowe, w których dbałość o szczegóły i wierność walki sprawiają, że czujesz się jak na wyprzedanej gali UFC PPV. Od ryku tłumu po kultowe wprowadzenia Bruce'a Buffera, nowe filmy w grze zapewniają zupełnie nowy poziom emocji, autentyczności i immersji w UFC 5.