Pillar to zbiór minigier reprezentujących różne postacie o unikalnych osobowościach. Osobowość każdej postaci jest wyrażana w całości poprzez mechanikę rozgrywki, więc podczas gry dowiesz się więcej o każdej osobie! Na przykład introwertycy muszą ograniczyć swój kontakt z innymi w serii skradankowych zagadek, podczas gdy ekstrawertycy muszą współpracować, aby przywrócić światło w intymnym zaśnieżonym miasteczku. Pillar łączy łamigłówki z niewerbalną opowieścią, która wyraża filozoficzne tematy całkowicie poprzez rozgrywkę.
Osobowości:
Distant - introwertyczny chłopiec, który widzi w życiu szeroki obraz, ale zmaga się ze szczegółami. Przebywanie z innymi ludźmi wyczerpuje jego energię, więc będzie musiał planować sprytne odwracanie uwagi z daleka, aby przedostać się przez miasto.
Skupiona - introwertyczna dziewczyna, która widzi drzewa, ale nie widzi lasu. Potrafi skupić się na określonych częściach otoczenia, ale tworzy to martwe punkty, na które musi uważać, ograniczając jednocześnie kontakt z innymi.
Dawanie - Biedna dziewczyna, której jedynym dobytkiem jest lampa i ubrania na plecach. Nie ma zbyt wiele do zaoferowania, jeśli chodzi o dobra materialne, ale jej duch dawania jest kluczowy dla przywrócenia światła w mieście pełnym zepsutych latarni.
Zdolny - Bogaty biznesmen, który jest w stanie naprawić wszystkie latarnie w mieście, ale jego chciwe tendencje wydają się pozostawiać więcej bałaganu niż było wcześniej.
Enduring - Tajemnicza kobieta, której celem jest zebranie jak największej liczby kul w mieście. Bez względu na to, ile razy jej się nie uda, wciąż powraca w nowej formie.
Renewing - dziwny mężczyzna, którego jedynym celem wydaje się być podążanie za osobowością Enduring. Wygląda na to, że chce zapobiec jej sukcesowi, ale być może jego motywy kryją w sobie coś więcej, niż mogłoby się wydawać.