Kształtuj swoją legendę w EA SPORTS UFC 4 W EA SPORTS UFC 4 to, jakim zawodnikiem się staniesz, zależy od twojego stylu walki, osiągnięć i osobowości. Rozwijaj i dostosowuj swoją postać dzięki ujednoliconemu systemowi progresji we wszystkich trybach. Przejdź od nieznanego amatora do supergwiazdy UFC w nowym trybie kariery, poznaj początki sportów walki w dwóch zupełnie nowych środowiskach - Kumite i The Backyard - lub rzuć wyzwanie światu w nowych bitwach błyskawicznych lub mistrzostwach świata online, aby zostać niekwestionowanym mistrzem. W rozgrywce płynne kombinacje klincz-uderzenie oferują bardziej responsywną i autentyczną rozgrywkę w stójce, podczas gdy ulepszona mechanika obaleń i parteru zapewnia większą kontrolę w tych kluczowych fazach walki. Bez względu na to, jak i gdzie grasz, EA SPORTS UFC 4 stawia cię w centrum każdej walki.
Rozgrywka i prezentacja:
Większa kontrola nad ciosami, technologia Real Player Motion podnosząca poziom wymian grapplingowych dla dwóch graczy, nowy system poddań i druzgocące ground and pound - gracze poczują każdą fazę walki w EA SPORTS UFC 4.
Płynna kontrola klinczu: UFC 4 wprowadza technologię Real Player Motion (RPM Tech) do sztuki "klinczu", tworząc płynne doświadczenie oparte na pozycjonowaniu i kontekście fizycznym. Wykorzystując tę technologię, klincz jest zintegrowany jako część systemu uderzeń, co pozwala na bardziej płynne i częstsze momenty klinczu i przerwy.
Przegląd obaleń: UFC 4 wprowadza RPM Tech również do rozgrywki obaleń. Dzięki mnóstwu nowych animacji obaleń, gracze poczują większe spektrum wyników, napędzane kontrolą użytkownika i atrybutami zawodnika. Walki są wygrywane lub przegrywane w tych efektownych momentach zapaśniczych, od przenoszenia siły, przez czyste zwody, po zupełnie nowe obalenia, w których gracze aktywnie nacierają lub bronią się podczas próby obalenia.
Niszczycielski Ground and Pound: Znajdowanie sposobów na zadawanie znacznych obrażeń z ziemi stało się znakiem rozpoznawczym najlepszych zawodników UFC. Dzięki gruntownej przebudowie UFC 4 daje ci większą kontrolę nad scenariuszami postawy, dając napastnikowi więcej narzędzi do celowania i wybierania swoich miejsc, a obrońcy dostęp do większej liczby narzędzi, takich jak ruchy głowy i dobrze zaplanowane kontry.
Nowy system poddań: Przeprojektowany system wprowadza zupełnie nowe doświadczenie w fazie poddań. W zależności od pozycji, uruchomiona zostanie jedna z dwóch nowych mini-gier, stworzonych z myślą o uproszczeniu doświadczenia użytkownika. Ponadto gracze mają teraz możliwość uderzenia z fazy poddania i więcej sposobów na przejście do poddania, aby przyspieszyć wykończenie lub zastosować uderzenia o dużej sile, aby ich uniknąć.
Grapple Assist: Wprowadzenie bardziej intuicyjnego schematu sterowania pozwala na większą kontrolę i zrozumienie w grze parterowej. Podstawowy przycisk lewego drążka pozwala graczom na natychmiastowe rozpoczęcie próby "wstania", "poddania się" lub przejścia do bardziej korzystnej pozycji "ground and pound".
Dynamiczne uderzenia: Zmiana schematu sterowania pozwala na bardziej kontrolowane uderzenia, oferując jednocześnie lepszy dostęp do różnych kombinacji. Korzystając z nowej mechaniki, gracze mogą wybrać między stuknięciem przycisku, aby uderzyć szybko, lub przytrzymaniem go, aby wykonać wolniejsze, bardziej niszczące ciosy.
Mocne momenty: Każdy zawodnik wchodzi do oktagonu, aby zakończyć walkę. W UFC 4 gracze zobaczą, usłyszą i poczują dezorientujące uderzenie zmieniające walkę lub zobaczą niszczące twarz powtórki niszczycielskich ciosów nokautujących, które kładą przeciwnika na płótnie.
Nowy zespół komentatorów: Były mistrz UFC w wadze półciężkiej i ciężkiej Daniel "DC" Cormier wskoczył do kabiny komentatorskiej obok Jona Anika, zapewniając świeże, nowe doświadczenie komentatorskie, które jest zabawne, energiczne i pouczające.
Nowe środowiska walki:
Wojownik jest wykuwany przez swoje otoczenie; niezależnie od tego, czy jest zbudowany na ulicy, czy zrodzony ze starej dyscypliny sztuk walki, te nowe środowiska tworzą wojownika... i walkę.
Podwórko: Niektórzy z najbardziej brutalnych napastników w historii zaczynali od surowej przeszłości, która utorowała im drogę do profesjonalnej przyszłości. Na podwórku lepiej zakończyć walkę, ponieważ tutaj karta wyników sędziego jest ostatnią rzeczą, którą ktokolwiek chce zobaczyć.
Kumite: Środowisko, które oddaje hołd starej tradycji MMA. Ludzie przybywają do tej podziemnej świątyni tylko z jednego powodu, aby narzucić dominację swojej dyscypliny walki każdemu przeciwnikowi.
UFC Apex : autentyczne miejsce Contender Series Dany White'a w Las Vegas. To wyjątkowe miejsce oddaje wyjątkowe środowisko, w którym zawodnicy przechodzą od "pretendentów" do profesjonalnych sportowców UFC.
ActionAvenue: Amatorskie MMA na świeżym powietrzu, zbudowane, aby pokazać, gdzie skromne początki stawiają pierwsze kroki w kierunku przyszłej chwały MMA.
Stworzony zawodnik i próżność: Uniwersum EA SPORTS UFC 4 jest zbudowane wokół twojego zawodnika, a każdy zawodnik jest inny - od tego, jak sobie radzi, po osobowość, którą wnosi do oktagonu. Szczegóły dotyczące wyników, takie jak klasa wagowa i jeden z dwunastu archetypów wojownika, definiują sposób walki, podczas gdy ponad 1600 nowych elementów sprzętu do zdobycia, ponad 120 emotikonów i nie tylko pozwala pokazać swoją osobowość podczas walki.